«Nunca me consideré un genio, pero era terriblemente competitivo», cuenta Masahiro Ito.
Masahiro Ito, el director de arte original de la serie Silent Hill y creador del icónico Pyramid Head, confesó que dedicarse por completo al desarrollo de esta franquicia lo dejó sin tiempo para el amor. Sí, así como lo lees. Ito reveló en redes sociales que estaba tan sumergido en la creación de esta aterradora serie de videojuegos, que no tuvo oportunidad de tener una relación amorosa durante años.
Ito compartió que su vida como desarrollador de videojuegos no fue nada fácil, ni tan emocionante como muchos imaginarían. Entre 1999 y 2003, Konami lanzó los tres primeros juegos de Silent Hill, y en cada uno de ellos, Ito tuvo una participación crucial. Su enfoque y compromiso fueron tan intensos que, según él, la posibilidad de salir y conocer gente no era ni siquiera una opción.
Durante los años que estuve en la universidad de arte y mientras desarrollaba Silent Hill 1, 2, 3 y un título que nunca vio la luz, nunca tuve novia porque no tenía tiempo para eso”, explicó Ito en una de sus publicaciones. Además, reveló un poco de su mentalidad: “Nunca me consideré un genio, pero era terriblemente competitivo. La única forma de vencer a los genios es entregarse por completo a lo que quieres lograr.
A pesar de los sacrificios personales, parece que Ito no guarda arrepentimientos profundos, aunque sí expresó sus frustraciones en otros aspectos. En un post de 2022, Ito mencionó que, en retrospectiva, “me gustaría no haber diseñado a ese maldito Pyramid Head”. Y es que Pyramid Head se ha vuelto tan popular que ha aparecido en múltiples títulos de la franquicia, algo que no lo tiene del todo contento. En otro mensaje, criticó que la constante reutilización del personaje le ha restado impacto. “Usar a [Pyramid Head] en tantos títulos hace que [Pyramid Head] pierda valor”, dijo en un post que luego eliminó.
Pyramid Head: un ícono del horror
La influencia de Pyramid Head es tal que se ha convertido en uno de los personajes más reconocidos del horror en videojuegos y hasta llegó a la pantalla grande con la adaptación cinematográfica de Silent Hill. Su diseño ha marcado a toda una generación de jugadores, y su figura es tan icónica que fue parte fundamental en la promoción del reciente Silent Hill 2 Remake.
La desarrolladora Bloober Team, en colaboración con Konami, fue la encargada de traer de vuelta el mundo de Silent Hill 2, y su estreno el pasado 8 de octubre ha sido recibido con aplausos tanto de la crítica como de los fans.
Hoy, Masahiro Ito ve cómo su trabajo sigue vivo y está más presente que nunca en la cultura gamer. Aunque los sacrificios personales fueron grandes, el impacto de Silent Hill y Pyramid Head ha perdurado a lo largo de los años, y con este remake, parece que hay mucho más por venir para la franquicia.